Июнь 2026

Автосохранение в Scratch: где кэш и как восстановить

Что такое автосохранение в Scratch Автосохранение — это функция, которая позволяет сохранять изменения в проекте автоматически, без необходимости вручную нажимать кнопку «Сохранить». В Scratch эта функция особенно полезна, так как позволяет избежать потери данных при случайном закрытии браузера или сбое системы. Как работает автосохранение Когда вы работаете над проектом в Scratch, система периодически сохраняет ваши […]

Автосохранение в Scratch: где кэш и как восстановить Читать далее »

Как сжать проект Scratch для отправки

Зачем сжимать проект Scratch Когда вы создаете проект в Scratch, он может содержать множество элементов: спрайты, звуки, фоны и коды. Все это делает ваш проект уникальным, но иногда его размер может стать проблемой. Сжатие проекта позволяет уменьшить его вес, что облегчает загрузку и отправку. Это особенно важно, если вы хотите поделиться своим проектом с друзьями

Как сжать проект Scratch для отправки Читать далее »

Что внутри файла .sb3 в Scratch: разбираем JSON

Что такое файл .sb3? Файл с расширением .sb3 является основным форматом проектов, созданных в среде программирования Scratch. Scratch — это визуальный язык программирования, который позволяет пользователям создавать интерактивные истории, игры и анимации. Файлы .sb3 представляют собой архивы, содержащие все необходимые данные для воспроизведения проекта, включая коды, графику и звуки. Структура файла .sb3 Файлы .sb3 на

Что внутри файла .sb3 в Scratch: разбираем JSON Читать далее »

Как Scratch готовит к взрослым языкам программирования

Введение в Scratch Scratch — это визуальный язык программирования, который был разработан для обучения детей основам программирования. Он позволяет создавать интерактивные истории, игры и анимации, используя блоки кода, которые можно перетаскивать и соединять. Такой подход делает программирование доступным и увлекательным для новичков. Как Scratch развивает логическое мышление Одним из главных преимуществ Scratch является то, что

Как Scratch готовит к взрослым языкам программирования Читать далее »

Перенос кода из Scratch в Python и обратно

Введение в перенос кода Перенос кода между различными языками программирования — это важный навык, который может значительно расширить ваши возможности как разработчика. В этой статье мы рассмотрим, как переносить код из Scratch в Python и обратно, а также обсудим основные принципы и подходы, которые помогут вам в этом процессе. Что такое Scratch и Python? Scratch

Перенос кода из Scratch в Python и обратно Читать далее »

Почему Scratch не запускается на планшете

Введение Scratch — это популярная платформа для обучения программированию, которая позволяет пользователям создавать интерактивные истории, игры и анимации. Однако многие пользователи сталкиваются с проблемой, когда Scratch не запускается на планшете. В этой статье мы рассмотрим основные причины, по которым это может происходить, и предложим возможные решения. Совместимость устройств Первое, что стоит проверить — это совместимость

Почему Scratch не запускается на планшете Читать далее »

Баги и недоработки движка Scratch 3

Введение в Scratch 3 Scratch 3 — это популярная платформа для обучения программированию, которая позволяет пользователям создавать интерактивные проекты, такие как игры и анимации. Несмотря на свою простоту и доступность, движок Scratch 3 не лишен багов и недоработок, которые могут затруднить работу пользователей. В этой статье мы рассмотрим основные проблемы, с которыми сталкиваются разработчики на

Баги и недоработки движка Scratch 3 Читать далее »

Scratch 2 и Scratch 3: что изменилось в коде

Введение в Scratch 2 и Scratch 3 Scratch — это визуальный язык программирования, который позволяет пользователям создавать интерактивные истории, игры и анимации. С момента своего появления Scratch претерпел значительные изменения, и переход от Scratch 2 к Scratch 3 стал одним из самых заметных. В этой статье мы рассмотрим, что изменилось в коде и функционале между

Scratch 2 и Scratch 3: что изменилось в коде Читать далее »

Реверс-инжиниринг в Scratch: разбор чужого проекта

Что такое реверс-инжиниринг в Scratch? Реверс-инжиниринг — это процесс анализа и декомпозиции готового проекта с целью понять его структуру и логику. В контексте Scratch, это может быть особенно полезно для изучения чужих проектов, чтобы перенять идеи, улучшить свои навыки программирования и создать что-то новое на основе уже существующего. Зачем разбирать чужие проекты? Разбор чужих проектов

Реверс-инжиниринг в Scratch: разбор чужого проекта Читать далее »

Мифы о Scratch: что язык «не может», а на самом деле может

Мифы о Scratch: что язык «не может», а на самом деле может Scratch — это визуальный язык программирования, который стал популярным среди детей и начинающих программистов. Однако вокруг него существует множество мифов, которые могут вводить в заблуждение. В этой статье мы развенчаем некоторые из них и покажем, что на самом деле Scratch способен на большее,

Мифы о Scratch: что язык «не может», а на самом деле может Читать далее »