Июнь 2026

Туман войны в Scratch: как сделать видимость

Что такое туман войны? Туман войны — это концепция, используемая в стратегических играх, которая ограничивает видимость игрока на игровом поле. Это создает эффект неопределенности и заставляет игрока принимать решения, основываясь на неполной информации. В Scratch, популярной платформе для создания игр, можно легко реализовать этот эффект, добавив элементы тумана войны в свои проекты. Зачем нужен туман […]

Туман войны в Scratch: как сделать видимость Читать далее »

Параллакс-эффект в Scratch: математика слоев

Что такое параллакс-эффект? Параллакс-эффект — это визуальный прием, который создает иллюзию глубины и объема в двухмерной среде. Он основан на том, что объекты, находящиеся ближе к наблюдателю, движутся быстрее, чем те, что находятся дальше. Этот эффект широко используется в веб-дизайне, анимации и, конечно, в играх, чтобы сделать их более привлекательными и реалистичными. Как работает параллакс-эффект

Параллакс-эффект в Scratch: математика слоев Читать далее »

Перемешивание колоды в Scratch: алгоритм Фишера-Йетса

Введение в перемешивание колоды Перемешивание колоды карт — это важная задача в различных играх и приложениях. Правильное перемешивание обеспечивает случайность и непредсказуемость, что делает игру более интересной. Одним из самых эффективных алгоритмов для этой задачи является алгоритм Фишера-Йетса. Что такое алгоритм Фишера-Йетса? Алгоритм Фишера-Йетса, разработанный в 1938 году, представляет собой простой и эффективный способ перемешивания.

Перемешивание колоды в Scratch: алгоритм Фишера-Йетса Читать далее »

Случайное число без повторений в Scratch

Введение в случайные числа без повторений Случайные числа играют важную роль в программировании, особенно в таких визуальных языках, как Scratch. Создание случайных чисел без повторений может быть полезным в различных играх и приложениях, где требуется уникальность, например, в карточных играх или при генерации случайных уровней. Зачем нужны случайные числа без повторений? Случайные числа без повторений

Случайное число без повторений в Scratch Читать далее »

Работа со строками в Scratch: склеивание, поиск, извлечение

Введение в работу со строками в Scratch Scratch — это мощный инструмент для обучения программированию, который позволяет создавать интерактивные проекты, игры и анимации. Одной из ключевых возможностей Scratch является работа со строками. В этой статье мы рассмотрим основные операции со строками, такие как склеивание, поиск и извлечение подстрок. Эти навыки помогут вам создавать более сложные

Работа со строками в Scratch: склеивание, поиск, извлечение Читать далее »

Словарь на двух списках в Scratch: ключ-значение

Введение в словари на двух списках в Scratch Scratch — это мощная платформа для обучения программированию, которая позволяет создавать интерактивные проекты с помощью визуального программирования. Одной из интересных возможностей Scratch является использование словарей, которые можно реализовать с помощью двух списков: одного для ключей и другого для значений. В этой статье мы подробно рассмотрим, как создать

Словарь на двух списках в Scratch: ключ-значение Читать далее »

Стек и очередь на списках в Scratch

Введение в структуры данных: стек и очередь Структуры данных — это основа программирования, и понимание их работы может значительно упростить решение многих задач. В этом контексте стек и очередь являются двумя важнейшими структурами, которые часто используются в различных алгоритмах. В Scratch, визуальном языке программирования, работа с этими структурами может быть не только полезной, но и

Стек и очередь на списках в Scratch Читать далее »

Сортировка пузырьком в Scratch: код

Что такое сортировка пузырьком? Сортировка пузырьком — это один из самых простых и интуитивно понятных алгоритмов сортировки. Он работает по принципу многократного прохода по массиву, сравнивая соседние элементы и меняя их местами, если они расположены в неправильном порядке. Этот процесс повторяется до тех пор, пока массив не будет отсортирован. Почему стоит изучать сортировку пузырьком в

Сортировка пузырьком в Scratch: код Читать далее »

Линейный поиск в списке Scratch: алгоритм

Что такое линейный поиск? Линейный поиск — это один из самых простых алгоритмов поиска, который используется для нахождения элемента в списке. Он работает по принципу последовательного перебора всех элементов, пока не будет найден искомый элемент или не будет достигнут конец списка. Этот алгоритм особенно полезен, когда данные не отсортированы или когда размер списка небольшой. Как

Линейный поиск в списке Scratch: алгоритм Читать далее »

Списки в Scratch: индекс, элемент, длина

Введение в списки в Scratch Списки в Scratch — это мощный инструмент, который позволяет хранить и управлять множеством данных. Они могут быть использованы для различных целей, от хранения имен до ведения счетов в играх. В этой статье мы рассмотрим три ключевых аспекта работы со списками: индекс, элемент и длина списка. Что такое индекс в списках?

Списки в Scratch: индекс, элемент, длина Читать далее »